毁灭命途的所有光锥加起来共有十四张,由于雪衣的叠层恶报的层数,需要队友的削韧特性才能够触发,伤害的大部分占比都是击破伤害,需要的光锥必须要有增加击破特效的作用。目前的阵容配队中,有量子队直伤队和超击破队,走后者队伍收益会更高一些。其中毕业的选择星神陨落,泛用性极强,在装备者释放攻击的时候,攻击能够提升,满层能够增加的攻击高达64%的恐怖数值。
这是一个非常大的提升,但是需要满精才可以达到。对瘫痪状态下的敌人造成的伤害,会比低精来的高。该套能够提供角色缺少的攻击乘区,收益很高,而且全技能的增伤可以说是全局覆盖。因其获取的成本低,又适合大部分角色的使用,所以选择会有限。其次铭记于心,是四星的毕业选择,其提供的击破特攻是有效的词条,契合角色击破转伤的机制。而且在释放大招后,暴击会得到提高,能够缓解遗器堆积暴击词条的压力,能够更有空间去选择堆砌攻击乘区。因为角色的遗器词条需要的有很多要求,毕业会比较困难,满精的铭记能完美的解决这个问题,而且能跟满精的星神打的有来有回。
第二选择的比阳光更明亮,是限定五星中优先比较高的选择,能使得佩戴者有着不错的基础面板,提供的暴击还有攻击都是有效的增益。攻击的提高需要释放普攻才能够触发效果,同时还能有充能效率提升,对于输出的手法会有一定的要求,需要对上输出轴。其次是此身为剑和无可替代,两者都有着不错的面板,但是特效都和角色的机制不契合,但是并不是不能完全吃到增伤,处于在没有可用的范围内的选择,相当于提供一个白板的数值武器。
此身光锥会使得装备者的暴伤提高,在队友受到伤害或者消耗生命,会获得一个特定的状态。在这个状态效果下,能使得佩戴者下一次的攻击,造成的伤害提高,在层数满层的时候还能减防敌人。角色释放技能不会有生命值的变动,队友受到伤害能够触发这个效果,虽然能吃到一部分的特效,但是叠层慢,而且吃不满。其次无可取代提供的有效共计增益,还能回复生命值,生命值的收益对于角色来说相对鸡肋。