天赋加点排序
主加元素战技,副加大招,基础攻击不加。
一、元素战技
1、造成具有夜魂性质的风元素范围伤害,获得80点夜魂值进入夜魂加持状态,提升移动速度与抗打断能力。
2、夜魂加持状态下会持续消耗夜魂,夜魂耗尽或再次施放,加持状态结束。
3、点按造成具有夜魂性质的风元素伤害,长按进入瞄准状态选定一定的敌人,蓄力发出至多6发追影弹。
二、大招
1、射出一枚「裂风索魂弹」造成夜魂性质的风元素范围伤害,裂风索魂弹分裂成六枚「索魂弹」,攻击附近的敌人。
2、索魂弹会转变成队伍中火元素、水元素、冰元素或雷元素角色属性的溢光索魂弹,造成具有夜魂性质的对应元素伤害。
三、普通攻击
1、进行最多四段的连续弓箭射击。
2、重击进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。,瞄准可以积蓄风之力造成风元素伤害。
3、下落攻击会在空中射出箭雨。