creature addfeeling c/b a:增加c异想体a心情,输入b时增加所有异想体a心情。
creature subfeeling c/b a:设置c异想体为a心情,输入b时设置所有异想体为a心情。
creature setobservable c/b:输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察。
creature takephysicaldamage c a:对c异想体造成a物理伤害。
creature cakeislie a/b a:只输入a时所有异想体增加a pebox,输入b a时所有异想体增加a pebox并使逆卡巴拉计数器减一。
creature yannokakora c/c a:输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一。
agent takephysicaldamage d a:对d员工造成a物理伤害,可以为负数。
agent takementaldamage d a:对d员工造成a精神伤害,可以为负数。
agent captainlobotomy d a:设定d员工生命和精神为a,只存在一天。
standard addsystemlog:再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里。
standard expectopatronum a:增加a能量。
standard angela:安吉拉会读出其内容。