《代号斩》萌新入坑指南

《代号斩》萌新入坑指南

作者:编辑 发表时间:2024-11-16 12:29

本次给大家带来了《代号斩》萌新入坑指南,本篇分为两个大板块,一个是各种属性的选择和搭配,还有一个就是游戏中的各种成就和收集。大家想要详细了解的一起来看看吧!

《代号斩》萌新入坑指南

《代号斩》萌新入坑指南

一:

1. 推荐通关属性:萌新入坑,首先要考虑的就是魂属性的问题了,目前一共有五种魂属性:风、火、雷、水、木,其中最强的也是*上手的,就是雷属性。现在最常用的是雷刀,这次版本更新后,雷鼓也是可以玩的。在刚入坑时,是没法开局选魂的,所以就需要多玩几把,这时候尽量选择风刀和雷刀(既人魂尽量选择钱塘龙君和****),当等级达到六级时会解锁魂册,每个魂拿到五次即可解锁对应魂的贡品(等级达到三级是解锁供奉台),将其放置到供奉台上即可在开局就拿到这个魂灵。(tips:目前有个“小”bug,选择魂后直接退出,是算拿到一次魂的,这样就可以快速刷魂,拿到魂第八次的羁绊)这样就可以在开局拿到雷刀,打的更舒服。关于雷刀的魄搭配方面,可以选择下面几个魄:;雷威、雷伤、雷遁刺背、卖血求雷(前期血低的时候可以换成雷伤**或者引电)、霸王之怒、**提伤、**延长,前期拿不到的时候可以选择迅疾之怒凑一下阵法,跑图也很快。当实在有些魄拿不到的话,也可以选择落雷杀或雷罚复加或一些风属性的魄(加爆伤暴击或能平A放风刃的风刃必临)。天魂和地魂可以随便搭配,但*也是雷的,附魂可以加雷伤。游戏前期时先选择魂,后选魄,等属性高些了可以选择供品

2. 当雷刀用腻了,或者属性已经较高的时候,也可以尝试风刀。同样也是开局选择风系的人魂钱塘龙君,风系特点是暴击和爆伤高,所以伤害也十分可观。开始可以玩风刀,后面属性好点后可以玩风鼓,简单无脑风刃流。魄搭配主要选择:风刃必临、普攻暴击,爆伤提升,风刃之怒、风刃之威、以暴制暴、风刃迟缓或刃生龙卷风。这套搭配伤害甚至可以比雷刀还高,也十分适合萌新使用

3. 供奉台搭配:目前最主流的搭配是:香包(加爆伤)、花瓶(加伤害减免)、福袋(对boss和精英怪加伤)、香袋(加暴击)、和你人魂的属性对应的加伤供品(若没有也可暂时用樱桃代替)

4. 各boss及精英怪打法(一周目):*个精英怪莎莎,特点是会分裂,当你打死他后,一共会分裂两次,最后一次打死之后会有亡语爆炸,记得躲避;第二个精英怪师兄,一周目的师兄技能很简单,一种是师兄开局会放的,向前面大扇形范围内放刀气,这种最简单的就是贴身躲避,当他技能快出来时直接到师兄身后,另外一个技能是前冲,这个技能施放速度较快,可以用冲刺躲避(冲刺全程无敌帧,在冲刺时按普攻会有额外一段攻击,这时也是无敌状态),最后一个技能是向周身一整个圆周放剑,这种弹幕*清,直接站在师兄身前,一直砍就行,既能砍掉弹幕,又能打伤害;随后,会迎来*幕的boss:师傅。师傅的技能比较多变,但一周目还算好打(没钻地的技能),开局师傅一般会放冲刺,冲刺完不要立即打师傅,这时候师傅可能会接一套连击,直接把你打残,师傅还会放一个扩散出去的火圈,这个火圈可以跑远躲也可以冲刺躲。师傅的特点是弹幕很多,打师傅的时候要注意身边的弹幕,不要光顾着打师傅,然后突然发现自己的血已经所剩无几,师傅还会放一个有吸附效果的技能吸的同时会放弹幕,弹幕出去后会停留在原地,大约2s后追踪你,在弹幕动的瞬间放冲刺即可躲避,吸的效果和吸附机关差不多,只是范围极大,有伤害,被吸到了必须及时用冲刺脱离范围,否则血条会疯狂下降,吸完后师傅会下来修坐骑,修好后会放一圈火圈,注意躲避就行;第二幕有一个精英怪关,是两个精英怪,其中一个是近战,一个是弹幕火圈,开局他们身上冒金光是霸体,若想破掉霸体有两个办法,一个是让近战的精英怪跳起来砸到另外一个精英怪身上,还有一个是把护盾打掉,第二个方法若是硬钢会掉很多血,比较推荐的是*种方法。近战精英怪只有两种攻击方式,一个是跳起来砸,另一个是拿着武器原地旋转攻击,砸的攻击可以冲刺躲,但是砸完很快会旋转攻击,注意打两下不要贪刀,否则被转到伤害是很高的。弹幕精英怪只会放火圈,可以引近战怪砸掉他霸体后先处理他,若想先打近战怪就注意远离弹幕怪,躲避火圈;第二幕boss是傩奴,常被叫“胖子”。一般都留阵法打傩奴,开局放完阵法后注意躲避傩奴的勾子,判定是有点问题的目前,必须稍微离远一点。傩奴的转刀,在一周目可以躲在左边或上面,等傩奴转完了再上去打他。血量降低点后,傩奴会召唤几个之前玩家打过的无眼死后召唤的长得像壶的怪物,可以优先把要躲避一端的壶清掉。

5. 各boss及精英怪打法(二、三周目):*个精英怪莎莎和一周目一样打法,在此为节省篇幅略过;第二个精英怪师兄,相较于一周目,多了一个吼叫技能,可以在玩家周围释放类似于陨石的东西砸下来攻击玩家,需要闪避躲,在三周目会额外召唤一个莎莎出来,需要尽快处理莎莎,不然等师兄放吼叫技能后,配合莎莎的毒,玩家很难躲掉;师傅在二、三周目多了一个遁地的技能,在遁地期间,会有2~3次冲击波从地下释放出,玩家需要掌握好冲刺节奏,看到地上红圈大约1s后冲刺就可以躲掉,但要注意往不吃伤害的地方冲,从地下钻出来后,师傅会接一个吸附技,尽量远离,并注意躲追踪的弹幕。师傅血量很低时,会释放一个召唤一圈弹幕围着自己,然后连续冲撞的技能,需要连续冲刺闪避;第二幕的精英怪关,在二、三周目中,精英怪的数量由两个变成了三个,多了一个近战怪,技能还是和以前一样不变,只是弹幕怪多了一个紫色的球弹幕,球放出去后到达最远距离会炸开,变成许多碎片扩散,尽量在球未炸开前打掉这个弹幕。近战怪多了一个其实也算有好处,可以利用另一个近战怪的下砸破掉另一个的霸体,只要霸体破掉,就可以一直平A连死怪;二、三周目的傩奴,多了一个放激光的技能,激光会随着玩家位置转动,需要一直跑闪避,也可以站在傩奴身后,左右摇摆,让激光原地懵逼,一般激光放之前,傩奴还会放一个新技能,五道旋风,在场上的位置是随机移动的,其他的改动不是很大。

6. 斩杀机制:这个斩杀,因为目前游戏的虚弱值处理还不算太完美,因此斩杀只会在前期亮,后期伤害高了很难看到斩杀亮。如果实在想用斩杀可以玩水刀,水刀可以叠敌人虚弱值。

二.

1. 追忆&命簿:追忆房间出现是按概率来的,进入关卡后,会有一个隐藏的数值控制概率,根据房间进度,多久前曾遇到过追忆房等一些规则会变化,并且在每次打完一个房间时用这个概率随机一下是否要出现一个,如果出现,就再看一下,如果本章还有没有遇到的追忆,就按顺序给,如果全都遇到过了,就纯随机给。另外,房间出口如果有两个追忆可选,两个的结果也是随机的,跟方向、在那个房间都没关系。一把游戏最多且一定进两次追忆房,*幕可能不会进追忆房。通过进追忆房可以增加命簿里的各项数值,这些数值都是对应加属性的。(tips:偷偷剧透一下,终章的时候,天师会根据前面的选择有不同的线路给公主。)

2. 异闻:异闻里最难刷的当属魂类异闻,首先必须拿到魂,然后才有概率刷出异闻,尤其是各个地魂,刷异闻概率极低,这样就导致我们异闻很难凑齐。但是现在有bug,可以拿到五次该魂后,直接供奉,然后进游戏再退这种形式速刷魂类异闻,但是概率还是很低,有时一个异闻需要十几次甚至二十次,大家多点耐心。其余的异闻都是平时正常打关时很容易刷出的,在此就不再多赘述了。

另:大家一周目打完很可能会遇到打不过二周目的情况,因为二周目多了一个怪物死后连线伤害的机制,即怪物死亡时,会布置红点,红点之间会链接成线;如果点超过3个,就会间隔时间通过交叉的线构建出三角面,线和面都会造成无视敌我的伤害。这个时候可以去多刷刷一周目,把等级和供品刷上来,这样打二周目会轻松很多。

下面附上全套供品的图,有想收集供品的可以参考一下缺了哪个。

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再回来补一下三十一号中午木鼓通关三周目的图

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昨天凌晨一点,又经过了两个小时的努力,把目前版本的命簿属性收集满了(目前单属性*20)

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