四排起步注意让三抱把顶抱往左边弓箭方向高抛出去,这样是可以正好躲开所有噩梦气球障碍的。底抱看到顶抱落地加速结束后立刻传过去,二三抱可以正常躲气球障碍先不用传送,顶抱底抱走左边的弓箭可以正好赶上*波发射。位于发射区域内时注意不要抱队友也不要和他离得太近,否则弓箭发射时被抱起来的人会被卡在原地,抱人的人则有可能弹不到地图对岸。噩梦气球区域末端有一个滚动的星星地块,二三抱开滚动的时候一定要避开它,如果被撞倒了就立刻传顶抱止损。
爱心弓箭的弹射速度非常快,赶不上*波弹射的话建议在旁边的地块上多等一会。如果角色跳上去时弓箭刚好发射会导致角色被弓弦卡住,运气不好的话还会被发射位压到地图外面。单排走右边的弓箭区域人会更少,被成功弹射出去的概率也就越大,组排一直弹射失败的话要及时传到对岸队友身边。准备弹射时要让角色离发射位半个身位远,紧贴发射位有可能导致角色吃不到弹射效果,距离过远的话则会导致角色吃到的弹力比较有限。
上蹦床后建议走右侧的棉花糖风车,被棉花糖扇到后角色会直接飞越后面的蹦床。中心区域的棉花糖风车自转方向会有所不同,它可以把角色扇的更高但不一定比两侧更远,实战的时候要根据具体情况选择合适的棉花糖风车。如果棉花糖风车两边的人都比较多也可以选择走完所有的蹦床,要注意的是外圈蹦床的路程太远了所以不建议走。吃不到风车攻击的话也不用刻意迎着风车走,尽快通过弹床区域才是主要目的。
在空中看到存档闪光后可以直接按复位回到星星地块面前,迅速跳扑能够正好被风力吹到高台上。星星地块后面是一小段空白的平板区域,落地速度比较快的话也可以选择连跳直达平板之上,但选择走平板区域的话是吃不到上路的风圈加速的。上到高台后优先选择吃两侧的环状风圈,这里可以跳过第二个风圈不吃,只吃一三号风圈也是可以正常飞到平台对岸的。中间的弹床速度会比走风圈慢一点,但它的竞争压力也会稍微小一点,吃完*个风圈后微调身位可以正好蹭到最后一个弹床。