影流之主属于刺客,因为二技能使得机动性很强,走的路有很多,但通常走中,主要任务就是秒掉对面ad。走中的劫有二技能很难抓,在没有六级时,主要依靠三技能整出三花聚顶,能对敌人起到瞬杀的作用,操作会有难度性,需要理解技能才能释放出。想要玩好这英雄就是操控影子,通过影子配合其它技能和普攻,普攻对于生命较低的英雄,会有法伤的补充,使得造成的伤害会更高。
一技能向前方释放直线距离的伤害,三技能释放后是圆圈范围伤,附带降速作用,多个三技能存在会使得伤害增强,最多能三个,该伤害会算一次伤害,搭配影子能够一同打出,是主要的拿头和消耗技。一技能和三技能配合二技能能够起到瞬间到目标脸上出伤,二技能会很像妖姬的二技能,同样具备两段可以使用,首先点会在指定位置放影子,再次按会使得瞬间到达。释放出来的影子会模仿本体使用的技能,能够凑出三花外,还具备近身目标和脱离站场的作用。
对线时期用一技能对小兵身后的敌人造成伤害,伤害不会被削弱,因为最终目标的伤害承受会比沿途目标高,也可以放一段二技能后衔接一和三技能或三技能,半血时就可以上去平a打出,普攻还是具备较强伤害,可以作为总伤害的补充。有大招的情况下就开大,也可以整出三花的招式后接大离开,三花是指有两个分身,再加本体一同对中央的敌人使用三技能,两个分身一个是二技能,另一个需要开大前留下的分身。大招能够突进目标,在这期间不能被选做攻击目标,大招的伤害会延迟,需要一段时间才能扣血。因为必杀招式需要有大招的支持,使得技能cd冷却会很重要,所以天赋选择电刑加*猎人,副系带超然能够再次缩减cd,焦灼会使得伤害技能有另外的法伤附增。
装备必出涡流剑,能过加穿甲和攻击,主要通过盈能攻击造成物伤和减速,效果只要冲刺或潜行就能使得盈能充能速度加快。出星蚀每隔一段时间会有护盾提供,使得站场能力加强了些,因为英雄很脆,所以会很怕控制,被控到打一套在不出保命装时会被秒,被针对时就出夜之锋刃和幽梦,青龙刀。对面敌人较肉就选择赛瑞尔达,具备减速和极大的穿甲作用。