《暴风要塞》游戏玩法与战斗系统介绍

《暴风要塞》游戏玩法与战斗系统介绍

作者:编辑 发表时间:2024-12-03 16:36

《暴风要塞》游戏玩法与战斗系统介绍!暴风要塞的主要玩法为回合制卡牌游戏,相比较其他常见的数值战斗方式,增添了卡组构建的乐趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法则+装备法宝+灵兽的相互结合出数十种构建流派,可供玩家构筑,让玩家的养成与提升路线不再趋于单一。游戏中战斗结合BUFF+神通+装备+法则的效果,可以带来最强战斗力。

《暴风要塞》游戏玩法与战斗系统介绍

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一、游戏战斗操作:

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1:灵气牌区域:用以在玩家打出神通时,提供相应的牌。

2:神通介绍:介绍选中神通的效果、冷却时间、消耗的灵气牌。

3:神通区域:用以选择相应的神通,暗色为当前灵气牌不够神通消耗所需

4:装备区域:点击按钮可以使用自身携带的装备技能

5:玩家状态区域:此处显示玩家的剩余血量,身上的各种状态

6:牌数显示:显示玩家当前的手牌数量/*可以存牌的数量

战斗玩法整体介绍:

玩家在进入战斗后,通过双方速度,决定出手先后顺序,若先手第20回合没有取得胜利,在后手方第20回合结束后,自动获得胜利

你的回合时,你可以选择能够释放的神通攻击对方,被攻击的一方会损失相应的气血,血量为优先为0时,判定其战斗失败

玩家打出神通之后,若敌方没有战败,则要选择回合结束,如果不点击回合结束,在规定的时间到达后,也会自动结束回合

回合结束后,玩家只能够保存有限数量的灵气牌(6号区域显示能保存的数量上限),多余的灵气牌需要玩家选择弃掉

战斗回合中,玩家还可以选择使用武器,防具,它们也能够产生相应的战斗技能,对敌方造成伤害,或者为自身提供防御

玩家战斗中的神通全部拥有不同的效果,其中部分神通有一定的使用条件,若是达成,能够造成更加强力的战斗效果

二、战斗数值

会心:可以为玩家提供暴击率。

护心:可以为玩家提供抗暴率,以抵消对方的暴击率。

爆伤:增加暴击后的伤害,初始爆伤为150%。

闪避:增加自身的闪避率,使得对方神通打空。

命中:能够抵消对方的闪避几率。

神识:神识每高于敌方1点,增加1点暴击率与暴击伤害。

悟性:悟性提高能够使得玩家更快的修炼神通功法。

体质:体质能够为玩家提供大量的属性,通过任务获得。

修炼:修炼越高,玩家的境界提升越快。

速度:速度决定战斗中的谁先手。

灵根属性:灵根属性决定玩家在战斗中获取各类灵气牌的概率,灵根属性越高,获得对应的灵气牌概率越高。

三、神通

不同神通拥有不同的效果,释放需要消耗对应的五行灵气牌,灵气牌在在战斗中每回合获取,获取数量跟人物境界,装备等成长类道具有关。

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神通配置在角色面板之中,不同的配置适合不同的战斗玩法。

游戏内共计150多种不同神通,可以通过在城镇店铺,宗门对战,稀有副本等玩法中获取。

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四、功法

功法都是被动技能,也是组成战斗流派的核心,玩家可携带5功法与1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能够发生质变。

功法的设计围绕着五行产生的BUFF效果,以及各种提升伤害的手段,例如对80%血以上单位造成伤害提升30%这种效果、还有能够叠加自身暴击率,叠加大量中毒造成持续伤害,通过多次连击配合打出一次性的巨量伤害等,数百种神通功法的结合够让每位玩家找到适合自己战斗手段。

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五、BUFF效果一览

灼烧:自己回合开始时,对敌方造成1*层数的伤害

抵挡:受到伤害时,抵挡1*层数的伤害

缠绕:敌方释放神通时,受到1*层数的伤害

霜寒:敌方释放神通时,降低对方对方1*层数的神通伤害

毒:自己回合开始时,对敌方造成1*层数的伤害

剑气:自己回合结束时,对敌方造成1*层数的伤害

定身:1回合内无法释放神通技能。

缴械:3回合内无法使用防具、武器技能

狂暴:增加10*层数的会心率

重伤:受到的治疗量减少1*层数

疗伤:回合开始时,回复1*层数的气血值

免疫:被攻击时免疫本次伤害,消耗一层免疫效果

易伤:被攻击时,增加1*层数的伤害

蓄力:神通攻击增加1*层数的倍率伤害

隐匿:增加1*层数的闪避

火甲:被攻击时,反弹敌方1*层数的伤害

外伤:回合开始时,受到1*层数的伤害

虚弱:神通伤害下降1*层数的伤害

失魂:每回合获得灵气牌数量减少1*层数

灵悟:每回合获得灵气牌数量增加1*层数

护盾:每层数护盾抵挡1点伤害

六、配置引导

每个神通、功法都会有相对应的搭配推荐,降低了新手玩家的理解成本。

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部分流牌介绍

火球流:火球流的主要功法为火球术伤害叠加,每次释放火球术,后面的火球术伤害都会提高,这种流派已大量回牌技能,配合打出多个火球,快速累计火球伤害,直至能够快速将对方击溃

失魂流:这套卡组围绕着攻击有概率让对方失去灵气牌展开,让对方的灵气牌不足,然后对无牌的敌方造成斩杀级别的伤害,突出一个持续恶心对手

金决流:这套卡组围绕暴击展开,各个技能之间打出连击,可以提高暴击几率,这是一套十分吃装备的卡组,装备数据高了之后伤害十分爆炸

屯卡流:这套卡组围绕着累积自己手中的卡牌展开,他留下自己的卡牌能够每回合为自身叠加极为后的护甲,囤积最后一回合打出自己手中所有卡牌,直接秒杀对手

中毒流:这套卡组围绕给叠加毒BUFF为主,每回合让对方掉血,同时还能使自身回血,是打持续消耗战的*卡组

七、武器防具释放

武器跟防具在战斗中是一个可以释放的单位,通常是直接伤害或恢复加部分效果,打出效果可以配合不同的流派进行搭配

在战斗中释放武器无需消耗灵气牌,而是进入冷却。

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自动战斗

玩家如果在游玩过程中不想做过多的复杂操作,可以点击自动按钮进行自动战斗,自动战斗会帮助玩家按照顺序从1-10排列释放神通

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