《沙海行者》探险物语引争议 质量评价两极分化

《沙海行者》探险物语引争议 质量评价两极分化

作者:编辑 发表时间:2024-11-27 07:20

近日,由Goblinz Studio发行的RPG新游《沙海行者(Sandwalkers)》正式上架,与试玩版相比拓展了内容量。许多玩家纷纷做出评测,对它的表现有着不同的看法。

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作为一款复古的策略游戏,它的设定并不复杂,玩家需要组建一支商队来探索世界。游戏的指引很清晰,肉鸽元素会提供一些特别事件,你可以培养角色、参与战斗、对外交流,按照自己的爱好来构建地图。然而,《沙海行者》太过依赖“多周目”游玩,这意味着新手的游戏体验不是那么好。

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游戏的数值崩坏会消磨玩家的兴趣,其在生存方面的一些平衡也不尽如人意,你可能会为一些基础功能无法解锁而头痛。总体来说,它的美术和事件设定是不错的,且更新频率较高,如果你喜欢这类游戏,可以期待它的进一步优化。

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