近日,《黑神话:悟空》走红网络,销量已突破1800万部。这款游戏还带动了多个产业的价值上升,造成了影响多个产业链的“黑神话效应”。
最近新京报对话游戏制作人聂俊,探寻《黑神话:悟空》对于国内游戏行业的意义。聂俊认为国内游戏行业10年前就已成熟,一直没有3A级别游戏面世,更多是缺乏决心,而《黑神话》的成功,给国内游戏行业带来更多决心。
聂俊称全中国这么多游戏团队,还有很多团队有能力或是说有愿望去做这种3A大作。但在前几年来看能下这个决心的只有游科。在聂俊看来,一款游戏从立项开始,开发团队就面临很大压力。
而《黑神话:悟空》取得成功后,让很多团队包括投资人和市场,都有信心和决心去尝试这事了。据聂俊所知,有很多与《黑神话》同等级的项目已经在路上了。