西山居《剑侠世界:起源》幕后纪录片公开,匠心还原最初江湖

西山居《剑侠世界:起源》幕后纪录片公开,匠心还原最初江湖

作者:编辑 发表时间:2024-11-19 12:28

西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》手游凝聚“剑侠情缘”系列精髓,全平台公测火热进行中!今日《剑侠世界:起源》幕后纪录片公开,策划、美术齐上阵,更有金山创始人求伯君、制作人陈炳煌现身,讲述游戏背后的故事,26年武侠梦,我们从未停止创造。

【以玩家体验为核心 梦回江湖起源】

正如在纪录片中制作人所说:“《剑侠世界:起源》把玩家的呼声放在*位”。《剑侠世界:起源》研发团队以玩家体验为核心,希望带亿万剑侠人重回经典2D武侠时代,找回曾经的热血与感动。

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[图1:《剑侠世界:起源》制作人:陈炳煌]

作为一支人均拥有15年以上的剑侠情缘游戏经验的研发团队,《剑侠世界:起源》团队不仅是武侠游戏的缔造者更是深爱武侠游戏的玩家,通过对剑侠经典玩法、武侠游戏生态等深入钻研,他们以一颗匠心还原最初的江湖。

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[图2:金山软件创始人求伯君和研发团队]

【从画风到玩法 依然是经典的剑侠味】

剑侠情缘系列游戏作为无数剑侠迷心中的武侠启蒙,其细腻唯美的游戏画面和经典场景也令人难以忘怀。在云中镇完成龙五太爷交代的新手任务、在芦苇荡百花谷等野外地图篝火刷怪...《剑侠世界:起源》在保留剑侠2D武侠画风的同时,采用AI技术对人物、场景、按键等进行了像素级的优化。一花一木、一草一树,那些深刻在脑海中的画面以更细腻、更生动地姿态重回玩家视线。

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[图3:《剑侠世界:起源》美术人员正在创作原画]

“刀光剑影风雪之中英雄我不怕...”当熟悉的bgm响起,在宋金战场、白虎堂激情厮杀的时刻仍然历历在目。这一次,来《剑侠世界:起源》,扮演武当、少林、唐门、翠烟等十大门派,和兄弟们征战白虎堂、打败武林高手、重回宋金战场,体验一阳指、凌波微步、武当剑法等武林绝学,江湖传说,由你续写!

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[图4:《剑侠世界:起源》武林高手游戏画面]

【紧抓游戏生态 从经济系统到PK玩法】

正所谓“有人的地方才有江湖。”对于武侠MMO游戏来说,创造一个良好的游戏生态,对于玩家体验至关重要。《剑侠世界:起源》研发团队立足玩家需求,打造万人大服生态,开放自由交易让利玩家,五行相克PK平衡。

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[图5:《剑侠世界:起源》帮会兄弟,家族重聚]

进入手游时代,逆袭似乎已经变成了神话,动不动就几十万战力悬殊,被别人从经济、PK全面碾压。但《剑侠世界:起源》在设计上,却独树一帜,让每一位玩家都有逆袭的机会。

比如,《剑侠世界:起源》的装备打造属性随机获得,只要运气好就能打出*神兵,面对面自由交易还不收手续费,对平民玩家十分友好。而五行相克的门派设计,也使得在pk战斗中存在着很大变数,只要好好利用五行相克原理,就有机会反败为胜,绝不是战力决定一切。

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[图6:《剑侠世界:起源》手游打造稀有装备]

一曲《丰碑》,情归江湖。《剑侠世界:起源》全平台公测火热进行中,诚邀每个心怀武侠梦的大侠前来品鉴!

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