据国外媒体报道,有玩家在《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的公测版中发现了一个战斗系统的问题,即“hitstop”(国内常称为“卡肉”现象)。
卡肉通常指的是在玩家武器击中怪物时,通过短暂的帧级别停顿来增强打击感的视觉效果。适度的卡肉可以显著提升玩家的战斗体验。
然而,在《怪物猎人:荒野》中,包括该玩家在内的许多网友都反映,他们的武器在攻击时几乎没有出现卡肉现象。该玩家使用斩斧进行对比,发现与前几部《怪物猎人》相比,《荒野》中的卡肉帧几乎为零,武器直接劈下没有任何停顿。
因此,许多玩家呼吁对游戏动作系统进行改进。但考虑到目前推出的仅是测试版本,后续进行调整改动的可能性仍然很大。不过,外媒也指出,由于本作的发售日期已经确定,现在为游戏添加缺失的动作帧可能有些紧迫。