封神幻想世界什么是乱敏?为了保证游戏的多样性和随机性游戏中存在【乱敏】机制,乱敏在很多回合制游戏中都有相关的机制设置。通常在回合制游戏中,速度快就可以先手,同样的配置下,取得了先手往往就取得了战斗的先机。而速度是非常明显的数值,且有很大概率决定战局的作用,如果没有乱敏机制的存在,游戏会变成单纯的速度比拼,很多有趣的博弈就失去了意义。
乱敏机制
很多朋友不清楚战斗中出手的先手顺序
一样的速度为什么对方比我快?
明明宝宝速度比我快,怎么一进战斗又比我出手慢?
除了此类的问题,配速宝宝做多少速度?固定队辅助应该比物理快多少?
这就是大家遇到了【乱敏】
乱敏有没有一个上下限度呢?其实大大早就给了明确的表述:
【战斗中,速度快的先出手,每次进入战斗会触发乱敏,速度在±3%范围内波动,上限为±50点】
知道了这个,相信很多朋友应该就能理解,之前遇到很多情况了,同样速度配置的情况下,你往上波动了,那你就快,他往下波动了,那他就慢。很通俗的道理了。