火种协定丹尼尔卡组怎么搭配?在火种协定游戏中,丹尼尔或者说荒野系列,相对于觉醒者而言,对射程、视野、污染增长速率的减少要求较高。以下是《火种协定》丹尼尔元件专精版粗略思路,大家一起来看看吧!
先来看看主动、被动技能:
强化移动能力!强化获得的元件数量!每回合一定要用,节省自身移动力
体系核心,拿零件加精准,此技能可以提供非常不错的精准层数,为翻倍层数打下基础!
丹尼尔或者说荒野系列,相对于觉醒者而言,对射程、视野、污染增长速率的减少要求较高
专属卡:
核心伤害卡,槽位优先:固有>轻装|娴熟>连击等
初始卡牌推荐:
核心元件卡,场外图鉴,觉醒|突变一>固有。 场内强化,巧手!
核心元件卡,场外图鉴,觉醒|突变一>轻装|娴熟
初始卡组推荐:
装备:
荒野|通用,词条以射程&视野+污染度增长率减少为优
无也可,优先主副词条
局内[能力类]卡牌,获取&强化优先级:
用尽元件,叠完层数后翻倍,使伤害卡与武器起飞,槽位强化:固有|紧迫(获取&给予,优先级一*)
槽位强化:固有|紧迫(获取&给予,优先级一第2), 用过元件礼包后使用
元件位置力有不逮时用他(获取,优先级一第2)
槽位强化:巧手|轻装(获取&给予,优先级一第3),注意:非元件卡在手上多时比较尴尬
槽位强化:巧手|轻装(获取&给予,优先级一第3)
槽位强化:巧手(获取&给予,优先级一第3)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第3)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第4)
局内[伤害类]卡牌,获取&强化优先级:
单体
槽位强化:固有|紧迫(给予,优先级一*), 空槽不要闲置!减费|伤害,提高使用舒适度
群伤——专业的事情交给专业的卡来做,会舒服很多
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第2)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第2)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第2)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第3)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第3),无差别群伤,注意释放的范围!!!
局内[武器类]卡牌,获取&强化优先级:
辅助增伤手段,若局内一定要我在武器与召唤选,选武器
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第3)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第4)
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第4),难得的武器群伤,但是要2费。。。
槽位强化:轻装|巧手(获取&给予,优先级一第5),起码装备后捡元件还能加攻,我是这么安慰自己的
神器,获取优先级:
*梯队
拿他就对了,精准加到爆!
第二梯队
卡更强力,跑的更远!
这下抽个爽了
你在看不起我丹尼尔!?只需要一回合!!
贪,都可以贪!
拜托,有钱真的可以为所欲为!
第三梯队
白嫖!我想,我染上了这世上最快乐最持久的瘾。
金钱就是力量,我的朋友。
这下伤害更猛了!
这下你更加无法反抗我了。
我觉得就算爆炸,我也会安然无恙。
如果切的勤,他将逆天,但是没必要
第四梯队
嗯。。你会减到需要的卡上,对吧。。
猛则猛以
。。不要给我**。。
技能抉择:
分水岭,*次被卡等级,2~3
2级.机动作战—3级.精力充沛(前期蓝少)
分水岭,第二次被卡等级,4~6
4级.轻装上阵一5级.火线突围一6级随机应变(这样可以尽早点出心灵手巧)
分水岭,决战前夕,7~10
7级.心灵手巧一8级.最初防线一9~10看着点吧
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