在2024年TGA(The Game Awards)公布的众多新游中,From Software开发的《艾尔登法环:黑夜君临》无疑是玩家们最值得关注的游戏之一。
在接受日本IGN采访时,石崎淳也透露,《艾尔登法环:黑夜君临》的故事背景设定在“破碎战争”之前,尽管与《艾尔登法环》存在联系,但实际上是一个平行世界的故事。
选择平行世界的设定是为了尊重《艾尔登法环》玩家所经历的故事,确保两者互不冲突,因此对《艾尔登法环》故事有顾虑的玩家可以放心体验这一新作。
游戏中最引人注目的变化之一是敌人不再重生。这一机制打破了传统魂系游戏中的循环挑战模式,使玩家的每一场战斗都更具意义和紧张感。
此外,作为一款三人合作RPG,《黑夜君临》强调团队协作,玩家可以与其他两名伙伴共同探索充满挑战的世界,分享战利品并共同面对强大的敌人。
石崎淳也表示,游戏将保留From Software一贯的高难度和深度剧情,但同时也会引入更多适合多人合作的元素,如动态任务系统、共享资源机制以及独特的角色技能树。这些设计不仅提升了游戏的可玩性,还为玩家提供了更多的策略选择。《黑夜君临》的世界同样充满了神秘与挑战,玩家将在广袤的地图中探索古老的遗迹、幽暗的森林和险峻的山脉。
游戏中的每个角落都隐藏着秘密和谜题,等待玩家去解开。此外,开发团队还精心设计了多个结局,玩家的选择将直接影响故事的走向,带来不同的结局体验。
无论是《艾尔登法环》的老粉丝还是新玩家,《黑夜君临》都是一款不容错过的佳作。它不仅继承了From Software的经典元素,还通过创新的设计和丰富的多人合作玩法,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。
未来几个月内,还将陆续公布更多细节和预告片,敬请期待!