不知不觉,《世界启元》已经正式公测两个月了。
在这期间,除了有大量资深策略游戏玩家入坑游戏,因为其有着与“席德·梅尔的文明”系列一脉相承的玩法,加上良心的抽卡价格,隔三差五就把它送上各类游戏畅销排行榜外,秉持着“好玩的策略游戏不贵”的SLOGAN,《世界启元》的开发团队也在公测后不断优化着游戏的玩法内容,同时也积极地把更多的福利带到玩家面前。毫不夸张地说,在“听玩家劝”这件事上,《世界启元》一直都是走在行业前列的。
这不,当很多玩家还沉浸在,游戏开服388金币五连抽的行业*价中,拿着一次性送出的16000金币、130抽高级招募令而手足无措时,《世界启元》在前不久刚刚完成的版本更新中,又整了个“标题越简单,动静越大”的大活,给玩家再次送了波大礼。并且从某种程度上来说,这次送福利的手笔,甚至要比游戏开服时更加夸张。
首先,针对玩家们在游玩过程中提出的,希望游戏能进一步降肝减氪的意见,开发团队在这次更新中,为了让玩家们能更顺利地抽到他们喜欢的武将,专门在原本的抽卡系统上,增加了“累抽奖励”机制——也就是所谓的“诏书系统”。
简单来说,玩家现在在游戏中每进行300次高级招募(即大卡池),就能获得一张“诏书”。使用后,玩家将能免费获得一名热度在850以上的强力英雄。不仅如此,当玩家积累到十张诏书后,游戏还将额外送给玩家一张“金玺诏书”,通过它,任何玩家都可以直接获得一位游戏中目前处于T1级别的四圣英雄。
这对想要在游戏中实现“全图鉴”收集的玩家来说,一定是件好事。考虑到游戏会保留玩家从开服至今的所有抽卡记录,并在此基础上计算诏书的发放数量,因此理论上只要你玩的时间够长,日后就越容易在游戏中实现全图鉴收集的目标。而《世界启元》也在更新公告中明确表示,根据游戏目前的玩家日新增数、日活跃情况和付费情况等数据综合推断,这次送出的福利总价值,应当超过了两亿元人民币,能拿出这么大的手笔回馈玩家,《世界启元》这次显然是足够有诚意的。
除此之外,对于很多玩家关心的,诏书系统是否只服务于玩家当下配置队伍的问题,目前也给出了明确解释,确定了该系统今后将长久存在于游戏中,而且除了现有的*纪元英雄卡外,伴随着游戏内容的更新,后续第二纪元、第三纪元,乃至更久之后推出的英雄,也都会加入诏书系统的英雄池中,确保每位玩家都能顺利获取到自己心仪的武将。不仅如此,该系统还会充分照顾玩家的抽卡需求,优先让玩家抽出自己还没有全红的英雄卡,让玩家再也不必为频繁抽到重复卡而烦恼,真正做到将开服时立下的“降肝减氪”目标,彻底覆盖到了游戏中的每一位玩家身上。
而看到如此下血本改善游戏体验的玩家们,如今也给予了《世界启元》“没有最良心,只有更良心”的超高评价。本以为游戏中纯武将不混池,加上同行*的抽卡价格,已经足够打动人心了,没想到后续还能整出两档超级大保底和追溯玩家抽卡记录的设计,照这么搞下去,不少玩家都已经开始担心,《世界启元》哪天会不会直接把自己给送去世了?
同样被震惊到的,还有各大SLG游戏领域的KOL。在B站上有着数万粉丝,被称为“SLG游戏超级大R”“著名硬核SLG玩家”“联盟盟主”的UP主“超超大魔王zZ”,就是其中之一。为了验证这次福利的真实性,他甚至专门出了一个详细的抽卡视频来现身说法。视频中,经过他亲自全方位地展示了,这次新增抽卡机制的各种细节,并用六张金玺诏书达成期待已久的四圣卡“全面红”的成就后,他和屏幕前的玩家们,都无一例外地被《世界启元》“一切为了玩家”的敬业态度所折服。
当然,除了大手笔送福利外,《世界启元》这次的“第二纪元”更新,也为玩家们带来了很多期待已久的新玩法和内容,让游戏由外到内迎来了大幅进化。其中除了玩家们早就听到风声的角色新皮肤和新英雄外,最重要的当数游戏中加入的“新时代”与“新的文明特性”。
在S2新赛季中,《世界启元》的世界进程,将进一步推进到“电气时代”,玩家也将能够真正意义上,体验到游戏中“现代战争”的魅力。其中除了包括坦克、装甲车等在内的更多现代化兵种的解锁外,随着“天空”这一地图维度对玩家的正式开放,各种飞行单位也将会为战场局势,带来更多变幻莫测的因素。
再加上《世界启元》早在游戏正式公测前,就已经官宣了与国之重器歼8 II和歼20的联动,这次“第二纪元”更新所带来的新的空中作战单位,想必也会将玩家们的游玩热情,引向游戏公测后的又一个高潮。
在此基础上,游戏中的新时代,还会为玩家匹配新的文明特性,并带来名为“总督城市和技能”的新玩法。
前者会对玩家在新时代的发展策略,形成显著的影响,比如华夏文明将会获得提升资源获取效率的“翻地占领”,法兰西文明将会获得强化防御设施的“防御攻坚”等。利用好这些特性,玩家就有可能重塑整个游戏的势力格局,帮助自己的同盟在新时代站稳脚跟。
后者则是一种源自《席德·梅尔的文明6》(Sid Meier"s Civilization VI)DLC内容“兴衰迭起”的特殊玩法。它允许玩家间组成小型灵活作战团体——军团,并根据军团总督的游戏倾向,决定军事、工业、贸易、科技等四种不同类型的城市发展方向,最终在关键时刻借助不同的总督技能,实现战局的扭转。不仅如此,这个过程在玩家实际游玩时,也能做到乐子频出,比如选择“工业”发展方向的城市,学会对应的总督技能后,玩家就可以建造和发射“东风3**”,体验一把“东风快递,使命必达”的快感。能在一款游戏中将名梗化为现实,也足以证明《世界启元》开发团队的野心和他们制作游戏的用心程度。
从英雄到文明再到时代,《世界启元》S2赛季的更新,全方位地将游戏推动到了一个新的境界。再结合这次对玩家抽卡进行的福利大放送,他们无疑已经在当初提出的“ONE SLG”愿景上,走出了坚实的一步。而凭借题材的包容性,我们也有理由相信,《世界启元》在未来一定还有更广阔的发展,等待和玩家一起去见证。