剑与远征启程蝴蝶塔西强度测评攻略

剑与远征启程蝴蝶塔西强度测评攻略

作者:编辑 发表时间:2024-12-11 23:23

剑与远征启程蝴蝶塔西作为1代就有的老角色,很多小伙伴对她的强度也是充满期待,下面小编就为大家分析剑与远征启程蝴蝶塔西强度评测,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

剑与远征启程蝴蝶塔西强度测评攻略

1、技能组评价

从蝴蝶的技能组看

她比较适合pvp

沙盘打精英小怪应该也不错

打桩能力不强,打桩类玩法就业可能性不大

推图没有测试

我的推图战力比不够极限试不出强度

以下分析,基于蝴蝶练度小毕业:

开出配饰技能、专武+10、

开启巅峰+的觉醒技能

从目前的测试结果看

蝴蝶主打群伤、群控,走位多变

而且在残局有一定的收割能力

技能循环:

通过“梦灵化身”飞向最远的敌人

带一次很短的小群控

之后使用“蝶梦穿梭”龟缩

持续打aoe和回血

苟出大招后,开大群控、群伤

而且大招期间蝴蝶全方位强化

*属性上

专精+10%攻,急速+100,免伤90%

*技能上

“梦灵化身”取消冷却,一般连续放3次

*全体被控,触发蝴蝶配饰技能的增伤

蝴蝶会不停在敌人间穿梭

反复打高额aoe伤害

残局收割:

由于大招和小技能的群伤

基本所有敌人都会受到来自蝴蝶的伤害

觉醒技能的被动次数很容易叠满

一场战斗

蝴蝶最多可以放6次“蝶梦穿梭”龟缩

加上飞来飞去

残局把对方的近战溜得团团转

而且专武的基础属性包含20点终结属性

残局要击杀蝴蝶

建议使用爆发较高的远程英雄

2、组队阵容

蝴蝶主要考虑参加pvp玩法

机制是打aoe为主

而且aoe的范围并不大

因此对聚怪的需求比较大

※普竞

蝴蝶打普竞并不强

*蝴蝶大招的作用非常关键

导致被热门的五月克制

如果大招被五月踢掉基本就废了

*蝴蝶的启动不算快

开局给对方的压力不大

对队友的支援更是没有

节奏慢的话,在pvp里肯定是吃亏的

当然

所有启动慢的英雄都能用地图要素弥补

竞技场5—特殊,里面的快速出击格子

阵容如图

*绿剑踩一个快速启动

开局会释放两次大招

一次大招顶掉五月的禁大

避免蝴蝶的大被五月踢掉

一次大招聚怪

保证蝴蝶的aoe能打更多的人

*蝴蝶踩另一个快速启动,开局开大

之后快速释放三次“梦灵化身”

脆皮很难顶住

期间敌方全体被控,完全没有挣扎能力

注,如果敌方使用凤凰踩快速启动格子

也可考虑让荷叶与绿剑交换位置

用荷叶大招扛凤凰开局的爆发

但蝴蝶打竞技场5—特殊,有个硬伤

被神斧克制

*开局的大招并不能控到神斧

神斧会在天上放盾

刚好蝴蝶是多段伤害非单发高伤秒杀

神斧还是有机会保护到队友的

*蝴蝶踩快速出击,扣能量的真空期

正好是神斧落地的时间,神斧轻松开大

*神斧的强制击败

可击杀正在使用“蝶梦穿梭”的蝴蝶

不知道是不是我碰到了bug……

上图显示已启动“蝶梦穿梭”,提示无敌

下一秒被神斧一榔头带走

免疫但血条变空

※巅峰

我认为巅峰是蝴蝶发挥*的玩法之一

蝴蝶对于聚怪的需求较大

常用的绿剑体系

大部分玩家都已搭建很成熟的队伍

蝴蝶加入绿剑队

属于能用但无法体现强度

然而巅峰里除了绿剑能聚怪

神魔天赋也能聚怪

这个aoe是黑洞

带缓慢聚怪效果,范围不大但够用

另外神魔天赋还有回能效果

稍微给启动缓慢的蝴蝶提速

我目前用下来

神魔蝴蝶比较适合打神魔内战

现在主流的巅峰队伍

绿剑体系、蛮血突脸这俩启动都很快

是快速爆发的类型

只有神魔队爆发不高、节奏偏慢

正好适合蝴蝶

就本周巅峰地图而言

我觉得蝴蝶神魔队更适合图2

对方的站位会相对集中

利于打aoe,这里放个阵容

对面英雄相对弱(猫女和曼卡拉)

直接不用五月

(注:这套防守,还是用五月较好)

更换荷叶后还是轻松获胜

从神魔队把荷叶、小羊甚至五月置换出来

这三只放到其他队伍

都是比较强力且万金油的英雄

这样就能体现出蝴蝶的价值!

另外可以肯定的是,新玩法公会争霸战

公会先锋需要布阵五队

必定有蝴蝶的位置!

3、总结

蝴蝶pvp强度不错

高v玩家肯定要无脑入手

普通玩家想做pvp卡的也可以开仓了

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