最近就有网友们在讨论,如今的各大游戏中的角色血条UI设计的过于简单了,而且基本上都非常的接近,怀疑是不是大家都没有把这个设计没有过于用心,只是潦草的设计了这个UI设计。
不过也有网友角色这种设计都已经看习惯了,设计的复杂化反而看着不太习惯了,只不过现在大部分游戏的血条设计都太过于同质化了。
也有部分玩过死亡空间游戏的玩家觉得这个游戏的UI射击非常*,是这辈子玩过游戏中UI设计*个性化的一款,而且子弹和血条直观且完全融入游戏,不少玩家都纷纷在夸赞表示认同。各位玩家觉得哪一款游戏的血条设计的更加出色呢?