《寂静岭2重制版》自发布以来获得了巨大成功,这让原版导演坪山优史近日在社交媒体上对开发团队表达了诚挚的感谢。
坪山指出,《寂静岭2》这部经典之作的成功并非个人之力,而是整个Team Silent团队集体智慧与合作的结果。
坪山强调,团队成员来自不同的背景,拥有各种技能和个性,正是这种多样性共同铸就了这部2001年发布的杰作。 在推特的帖子中,坪山回忆起游戏的开发历程,表示团队在建立整体框架时耗费了大量精力。主角詹姆斯·桑德兰的背景故事、经历以及游戏的推进方式,都经过他、首席艺术家伊藤贤治及编剧大和久宏之的多次深入讨论才得以确定。 谈及图形技术,坪山至今仍为团队在短时间内开发出复杂引擎而惊叹。由于当时市场上尚无Unreal Engine或Unity,Team Silent不得不自制引擎来实现实时光影效果及标志性的雾气。程序员的努力让这些技术元素得以完美结合,营造出令人毛骨悚然的游戏氛围。 坪山*的遗憾是核心团队未能充分参与游戏的宣传工作。当时,由于他们忙于开发,缺乏时间进行推广。此外,在社交媒体尚未普及的年代,宣传手段受到限制。 坪山特别表示,自己希望能参与更多海外宣传活动。他认为,如果当时能够更好地利用宣传资源,可能会进一步提升游戏的知名度和影响力。